Anche i videogiochi possono essere strumenti educativi, tanto che alcune piattaforme digitali ne hanno sviluppato versioni appositamente per l’utilizzo in aula. È il caso di «Minecraft Education», l’adattamento per la scuola del più celebre videogioco di costruzioni. Hanno imparato come utilizzarlo studenti e studentesse durante CampBus, il progetto del Corriere della Sera che porta tecnologie innovative e formazione giornalistica nelle scuole.

«L'uso delle tecnologie a scuola è altamente motivante. Noi desideriamo che i ragazzi vengano a scuola contenti, con tanta voglia di imparare e accrescere le proprie conoscenze» afferma Monica Boccoli, una delle due Maestre a Cubetti: le formatrici che insieme a Acer portano nel progetto CampBus laboratori dove si uniscono didattica e videogiochi.