Emergono nuovi dettagli sull'impatto della ristrutturazione avviata da Microsoft all'interno della divisione Xbox, con id Software che risulterebbe tra gli studi maggiormente colpiti dai licenziamenti. Secondo le informazioni riportate, la storica software house responsabile di serie come Doom e Quake avrebbe subito una drastica riduzione del personale.

Una comunicazione ufficiale depositata nello Stato del Texas indica che 136 dipendenti sono stati interessati dai tagli. Di questi, 96 lavoravano presso la sede principale dello studio, mentre altri 40 operavano da remoto. Considerando che a dicembre 2025 l'organico contava circa 185 persone, il numero dei dipendenti rimasti sarebbe sceso a meno di cinquanta.

Diverse testimonianze raccolte da ex membri dello studio descrivono la situazione come estremamente difficile. Alcuni ex dipendenti hanno raccontato di essere rimasti sorpresi dalla portata dei licenziamenti, mentre l'ex principal VFX artist Derek Best ha dichiarato che anni di esperienza accumulata sarebbero stati cancellati in un colpo solo. I tagli arrivano in una fase particolarmente delicata per id Software. Lo studio aveva pubblicato Doom: The Dark Ages nel 2025 e proprio questa settimana ha lanciato l'espansione Revelations, trovandosi nel frattempo a valutare nuovi progetti per il futuro.