Il debutto ufficiale di DLSS 5 ha riaperto il dibattito sull'impiego dell'intelligenza artificiale per migliorare la grafica dei videogiochi. La quinta generazione della tecnologia di NVIDIA introduce il cosiddetto "Neural Rendering", in cui un modello neurale aumenta il realismo delle immagini operando sulla base delle intenzioni artistiche degli sviluppatori. Una posizione che non convince però il team di RPCS3, l'emulatore open source dedicato a PlayStation 3, che ha espresso una critica piuttosto netta nei confronti della nuova tecnologia.

La discussione ha preso origine dopo che alcuni modder hanno sperimentato l'integrazione della DLL di DLSS 5 - circolata prima del lancio ufficiale - all'interno del renderer di RPCS3. Un post sull'account ufficiale di RPCS3 su X ha chiarito cosa pensa il team di quei lavori: "Alcune persone stanno testando una DLL di DLSS 5 trapelata sul nostro renderer. Abbiamo constatato la porcheria che produce. Mentre l'industria videoludica spinge verso sempre più upscaler e frame generation per allucinare i giochi e nascondere la loro mancanza di ottimizzazione, noi non distribuiamo questa roba".

DLSS 5 on RPCS3?A few people are testing a leaked DLSS 5 DLL on our renderer. We have seen the slop it generates.Whilst the gaming industry pushes more upscalers and frame generation to hallucinate games and hide their lack of optimisation, we do not ship any of that slop. pic.twitter.com/S2GciNbCTK