La tecnologia DLSS 5 di NVIDIA potrebbe essere ormai prossima al debutto ufficiale. Il nuovo sistema di Neural Rendering dell'azienda è infatti comparso nei file della versione Early Access di NBA 2K27, consentendo alla community di modding RenoDX di portarlo rapidamente anche all'interno di giochi che non sono stati annunciati come compatibili con la tecnologia.

Il punto di partenza è una libreria denominata nvngx_dlssnr.dll, individuata nei file del nuovo titolo cestistico. La DLL ha una dimensione di circa 158 MB ed è identificata da Windows come NVIDIA DLSSNR, versione 310.8.0.0. L'acronimo NR indica proprio il Neural Rendering, componente che NVIDIA ha associato alla nuova generazione della propria tecnologia di rendering basata sull'intelligenza artificiale.

La presenza della libreria in NBA 2K27 non implica però che il gioco disponga già di un'opzione DLSS 5 accessibile all'utente. NVIDIA, inoltre, non ha indicato ufficialmente il titolo come uno dei giochi destinati a supportare la tecnologia. La DLL ha comunque fornito ai modder il componente necessario per iniziare a sperimentare.

A poche ore dalla scoperta, alcuni membri della community RenoDX sono riusciti a caricare la libreria all'interno di Control. Il risultato costituisce una delle prime dimostrazioni pubbliche di DLSS 5 al di fuori di un'implementazione ufficiale. In questa fase sperimentale, però, il Neural Rendering interviene esclusivamente sui modelli dei personaggi e non sull'intero ambiente di gioco.