Una mod per Cyberpunk 2077 è riuscita ad abilitare il DLSS Multi Frame Generation sulle GeForce RTX 4000, superando una delle principali limitazioni che NVIDIA ha imposto alla tecnologia, ufficialmente riservata alle RTX 5000 basate su architettura Blackwell.
Il progetto è stato realizzato dal modder dashdogy e sfrutta un approccio differente rispetto alle precedenti soluzioni che permettevano di ottenere una generazione multipla dei frame sulle GPU Ada Lovelace. In questo caso non viene utilizzato FSR 3 per aggiungere la generazione dei fotogrammi, ma viene intercettata direttamente la DLL di DLSS, modificando il numero di frame generati e portando su RTX 4000 alcune delle istruzioni relative al timing dei fotogrammi usate da Blackwell.
Il risultato è una vera implementazione del DLSS Multi Frame Generation su Ada Lovelace, anziché una soluzione alternativa basata su tecnologie di AMD. Al momento il funzionamento è stato verificato nello specifico con Cyberpunk 2077, anche se la scoperta potrebbe rappresentare il punto di partenza per portare la tecnica anche su altri videogiochi.
I primi riscontri degli utenti sono particolarmente interessanti. Diversi partecipanti al subreddit NVIDIA hanno confermato il funzionamento della mod, segnalando non solo un aumento consistente del numero di fotogrammi visualizzati, ma anche una qualità della generazione dei frame giudicata elevata e un frame pacing convincente. Un utente ha descritto la fluidità come "davvero buona".















