Se prevé que para este año la industria de los videojuegos genere en México ingresos por 43 mil 590 millones de pesos, un incremento del 2.9 por ciento frente a lo registrado durante 2025, anticipó la consultora The Competitive Intelligence Unit (The Ciu).En conferencia de prensa, Ernesto Piedras, director general de la firma, comentó que la recuperación del dinamismo en la industria se debe al crecimiento de los videojugadores que lo hacen por medio de sus smartphones.Sumado a la amplia gama de títulos que saldrán en lo que resta del año, como el caso de la nueva entrega de Grand Theft Auto 6, por parte de la desarrolladora Rockstar que tiene prevista su fecha de estreno en noviembre próximo.“Tomen en cuenta que la población crece 1.3 por ciento, la economía crece 1 por ciento en promedio y el sector de los videojuegos que crece entre 3 y 5 por ciento anualmente, muestra del potencial de la industria”, comentó Piedras.Piedras apuntó que actualmente dentro del país existen más de 73 millones de videojugadores mayores a 6 años, en un espectro que abarca consolas, videojugadores de computadora, tabletas y dispositivos móviles.Base de jugadores que de igual forma anticipan que se incremente al cierre de 2026 a 76.1 millones de usuarios, señales que muestran que la industria dentro del país aun y con el invernadero de precios en consolas, se mantiene subiendo de nivel.“El 85.9 por ciento de esos 73 millones que juegan lo hacen mediante un smartphone.