O NOVOM potencijalnom krahu industrije videoigara govori se već neko vrijeme, a nedavni razvoj situacije stvorio je dojam "savršene oluje" koja mnoge navodi na pomisao da se ovog puta radi o nečem većem od pukih nagađanja.
Tome pridonose valovi otpuštanja, umjetna inteligencija i njezin pogubni utjecaj na tržište hardvera, odlazak fizičkih medija, prenapuhani budžeti AAA naslova koji sve teže ispunjavaju očekivanja te generalni "dickensovski" osjećaj da istovremeno živimo u najboljim i najgorim vremenima. Nije pretjerano reći da je industrija neprepoznatljiva u odnosu na onu prije samo pet ili šest godina.
I dok je svaki sektor gaming industrije na gotovo svakoj razini pogođen nizom problema, za prosječnog potrošača bitno je samo jedno - je li gaming postao preskup hobi?
Sve je prokleto skupo, a igre su još skuplje
Cijene konzola drastično su porasle i utrku svele na onu između Sonyja i Nintenda. Microsoft pokušava sanirati katastrofalne poteze Xbox odjela koji su doveli do toga da nova izvršna direktorica, Asha Sharma, "reže glave" na svakom koraku u pokušajima da kompaniju vrati na pravi put.







