<p>Gamer e sviluppatori.
Queste le due facce del mondo dei <strong>videogiochi</strong>.
Da una parte i consumatori che sono in continuo aumento, dall’altra gli sviluppatori alle prese con una profonda crisi del settore.
Il mercato dei videogame, secondo l’ultimo report <strong>State of Video Gaming 2026</strong> pubblicato da Epyllion, vale 195,6 miliardi di dollari di fatturato, in crescita del 5,3% rispetto all’anno precedente.
Eppure si stima che dal 2022 al 2025 siano stati tagliati circa 44 mila posti di lavoro.






