Heineken® vuelve a elegir Madrid para cerrar su competición ‘gamming’, una iniciativa que promueve el consumo responsable entre las nuevas generaciones y anticipa su papel como patrocinador principal en 2028 del Fórmula 1 Gran Premio de España
Del rugido del asfalto al zumbido de las cabinas de simulación. Este mes de diciembre, Heineken® ha trasladado la emoción de la Fórmula 1 hasta Madrid con la Final Global de Heineken® Player 0.0. Una competición que lleva el lenguaje del mundo del motor al terreno del gaming con el fin de recordar a las nuevas generaciones que la velocidad y el alcohol no son buenos compañeros.
El título fue a parar a las manos del español Alejandro Balastegui García, que se impuso a una parrilla internacional con representantes de 20 países, en una final tan ajustada como exigente. En esta segunda edición, celebrada en GAMERGY, no ganó quién más apuró el acelerador, sino quién supo leer mejor el trazado. El icónico circuito holandés de Zandvoort, cerca de Ámsterdam, puso a prueba los reflejos y la astucia de los pilotos, convirtiendo cada curva en un momento decisivo para arañar décimas de segundo.
La Final Global de Heineken® Player 0.0 puso el broche de una serie de torneos locales que, por segundo año consecutivo, reunieron en IFEMA a los sim racers más talentosos. “Resulta inspirador observar la entrega y el compromiso de estos pilotos”, defiende el embajador de Heineken® 0.0 y cuatro veces campeón de Fórmula 1, Max Verstappen. “Player 0.0 vuelve a dejar clara la importancia de la habilidad y la toma correcta de decisiones, tanto en la pista como en la vida”.






