El título de terror, desarrollado por Borja Santana tras fallecer su padre, se coloca entre los más valorados en la plataforma Steam

Un videojuego independiente desarrollado en Canarias por un estudio novato en la producción de videojuegos se hace un hueco en la gran liga de la industria. Es Luto, el camino elegido por Borja Santana, 34 años, para tratar de lidiar con la muerte de su padre. “Ha sido una especie de catarsis personal para mí”, relata en conversación telefónica, “una exploración simbólica del dolor y la pérdida a través de un juego de terror psicológico”. El juego, elaborado en las habitaciones de cinco personas, no solo ha servido para afrontar el duelo:...

ha llegado a colocarse entre los 300 mejor valorados de Steam (la mayor plataforma de distribución de videojuegos del mundo) y ha logrado recuperar la inversión gracias a las ventas también en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Santana estudió producción audiovisual. Relata que comenzó a trabajar en Luto en 2018 junto a Oliver, su compañero. “Siempre había querido desarrollar un videojuego”, admite. Así que comenzaron a trastear con programas como Unity. “Tuvimos una etapa de aprendizaje, básicamente por YouTube, tocando el motor gráfico y demás”, relata.