Publicidad4 de septiembre, 2026 - 22h00Maggie Gyllenhaal decidió dejar fuera de su nuevo proyecto sobre Marilyn Monroe el material creado con inteligencia artificial después de comprobar que la tecnología no alcanzaba el resultado que buscaba. La actriz y directora estadounidense contó este viernes en Venecia que la herramienta fue probada durante la realización de Flesh Impact, un cortometraje de 17 minutos que presenta en el festival, pero finalmente fue descartada.Gyllenhaal, quien este año preside el jurado del Festival de Cine de Venecia, dirige en Flesh Impact una historia que imagina cómo habría sido la vida de Marilyn Monroe si la actriz no hubiera muerto en 1962. Dakota Johnson interpreta a Monroe durante su época dorada, mientras que Ellen Burstyn la representa en una etapa posterior de su vida.Durante una charla dedicada a la inteligencia artificial en Venecia, Gyllenhaal explicó que la utilización de esta tecnología fue una solicitud de quienes encargaron el proyecto. “Las personas que encargaron este proyecto me pidieron que usara IA”, dijo la directora.PublicidadLa herramienta empleada era una inteligencia artificial con licencia que había sido entrenada con películas de Marilyn Monroe sobre las que el equipo contaba con los derechos correspondientes. Gyllenhaal aceptó experimentar con ella antes de decidir si el recurso funcionaba para la película.“Utilizaban una IA con licencia, entrenándola con películas de Marilyn Monroe de las que teníamos los derechos. Y me lancé. Pensé: está bien, tengo curiosidad. Veamos”, contó la autora de ¡La novia! y La hija oscura.El proceso implicó un trabajo considerable, pero el resultado no convenció a la cineasta. “Y básicamente no funcionó. Trabajamos mucho en ello y, al final, lo deseché porque lo que salía con Dakota interpretando a Marilyn Monroe era muchísimo más conmovedor, humano, vivo”, añadió. (E)