Blizzard ha chiuso l'anno fiscale 2026 come lo studio pi� performante di tutta la divisione Xbox Game Studios. A confermarlo sono alcune e-mail interne firmate dalla presidente Johanna Faries, circolate nelle ultime ore e riprese da diverse testate del settore gaming.
Per quanto riguarda il fatturato, si tratta del terzo anno fiscale migliore di sempre per i ricavi complessivi dello studio di Irvine. Ma il vero elemento di rottura � un altro. Nella comunicazione interna, Faries ha scritto testualmente che "FY25 e FY26 sono stati i nostri primi due anni consecutivi di crescita dal FY17", un traguardo che lo studio non centrava da quasi un decennio.
Dietro questa inversione di tendenza ci sono due titoli precisi. Overwatch 2 ha messo a segno il trimestre pi� forte dal 2022, un risultato che pochi avrebbero pronosticato per uno sparatutto ormai sul mercato da diversi anni. A questo si aggiunge Diablo IV, spinto dall'espansione Lord of Hatred, che ha contribuito in modo sostanziale ai ricavi del periodo.
Overwatch e Diablo IV, la coppia che ha risollevato lo studio
Faries ha sottolineato come proprio questi due giochi abbiano "guidato prestazioni eccezionali" nel corso dell'anno, un'indicazione che conferma quanto il rilancio di Blizzard passi ancora da titoli storici piuttosto che da nuove produzioni. Nel report, riportato per primo da Windows Central, si parla anche di piani di reinvestimento sia sullo sviluppo dei giochi sia sull'organico dello studio.






