„Dit is hoe je een game deelt op PlayStation.” Shuhei Yoshida, op dat moment in 2013 hoofd van Sony’s gamedochter PlayStation, laat een doosje zien. Hij geeft het door aan vicepresident Adam Boyes. Einde filmpje.

Deze sneer naar concurrent Microsoft, die schijfjes toen digitaal aan de Xbox van de koper wilde gaan koppelen, was jarenlang het symbool van de overwinning van PlayStation. De Japanners begrepen gamers wel, het Amerikaanse Microsoft niet. Gamers, was het argument, wilden gewoon eigenaar zijn van hun games. Net als cd’s voor muziek en dvd’s en Blu-rays voor film waren tastbare schijfjes de commerciële én culturele basis van de games. Generaties kinderen kregen met sinterklaas een spel in de schoen en mochten met mama en papa naar de gamewinkel om door de doosjes in het rek te struinen. En wie van een game hield, deelde die liefde door de game aan vrienden door te geven.

Vanaf 2028 is dat afgelopen – althans, voor gamers met een PlayStation. Afgelopen woensdag ging het filmpje met Yoshida opnieuw viral, toen PlayStation aankondigde de productie van fysieke diskjes voor nieuwe spellen te stoppen. Alleen voor games die vóór 1 januari 2028 zijn uitgebracht, wil het bedrijf nog wel een diskje printen als de maker het vraagt. De PlayStation-diskjesfabriek in het Oostenrijkse Thalgau is volgens technieuwssite The Verge al bezig werknemers om te scholen.