Sony ha confermato l'utilizzo di strumenti di intelligenza artificiale generativa all'interno dello sviluppo dei giochi PlayStation, spiegando che queste tecnologie vengono impiegate per semplificare attivit� ripetitive e rendere pi� rapidi i processi produttivi, con l'obiettivo di ottenere risultati di qualit� superiore.

Secondo quanto dichiarato dall'azienda in una recente sessione di domande e risposte, l'uso dell'AI riguarda anche la creazione di "asset sintetici", tra cui voci e contenuti artistici generati artificialmente. Questi elementi vengono utilizzati soprattutto come materiali temporanei nelle prime fasi di sviluppo, sostituendo risorse definitive mentre il progetto � ancora in evoluzione.

Sony ha sottolineato che questa scelta non nasce principalmente dall'esigenza di ridurre i costi, ma piuttosto dalla volont� di accelerare le iterazioni e migliorare l'efficienza del lavoro creativo. L'azienda ha evidenziato come la tecnologia venga impiegata per supportare gli sviluppatori, permettendo loro di concentrarsi sugli aspetti pi� artistici e complessi della produzione.

PlayStation e l'uso dell'AI generativa

Nel comunicato viene ribadito che l'intelligenza artificiale � gi� da tempo integrata nei processi di sviluppo interni e che il suo ruolo sta crescendo nel contribuire a creare esperienze di gioco pi� immersive, con personaggi e mondi arricchiti da queste tecnologie.