L'utilizzo dell'intelligenza artificiale generativa per lo sviluppo dei videogiochi è in crescita. Gli strumenti IA possono essere utilizzati per velocizzare il lavoro degli sviluppatori, ma, soprattutto in futuro, potrebbero arrivare a sostituirli direttamente. Sul tema, Guillaume Broche, director di Clair Obscur: Expedition 33, ha rilasciato alcune dichiarazioni. Il tema è molto attuale e, soprattutto, potrebbe diventare di grande rilevanza in futuro, con le funzioni di IA generativa che potrebbero essere sempre più efficaci per lo sviluppo.
I giochi fatti dall'IA stanno arrivando?
Secondo Broche, in futuro l'IA sarà in grado di generare un videogioco partendo da un semplice prompt iniziale. Questa procedura potrebbe richiedere pochi secondi. Si tratta di uno scenario realistico anche se ancora molto lontano e non sappiamo quale potrebbe essere la reale qualità del progetto.
In ogni caso, l'IA è sempre più utilizzata nel settore dei lavori creativi, come confermato anche da una recente indagine sul tema, che ha evidenziato come molte aziende non ammettono facilmente il suo utilizzo.
Sandfall Interactive, lo studio che ha realizzato Clair Obscur: Expedition 33, non utilizza l'IA per lavori creativi, almeno stando alle dichiarazioni di Broche, ma solo per alcune attività amministrative e di programmazione. Il director ha chiarito che l'uso dell'IA "dipende dai casi".







