Aos 12 anos, eu decidi que ia fazer jogos. Passei por volta de 5 a 6 anos usando RPG Maker. Comecei muitos jogos, tive várias ideias e aprendi bastante coisa, mas terminar um jogo? Não, isso não.
Na pandemia de 20, voltei a programar e, junto com minha esposa, fiz um quiz sobre a cultura potiguar. Fomos aprovados em um edital público de incentivo aos jogos, e foi a primeira vez que ganhei dinheiro programando e fazendo um jogo. Foram dois cajados com um coelho só.
Mas depois eu parei. Na mesma época, eu estava estudando programação web, e me pareceu um caminho mais simples a seguir ao invés da programação de jogos. Trabalhei de 2021 até 2025 como desenvolvedor web. Eu até pesquisava uma ou outra coisa sobre jogos, mas não levava nada muito a sério.
Em 2025, decidi novamente voltar minha atenção para o desenvolvimento de jogos. Decidi que fundaria uma empresa. Comecei a me preocupar com outras coisas além dos jogos em si. Fiz uma página no Instagram, paguei um domínio para o site (https://www.magicowlgames.com - inclusive deve estar próximo de vencer), fiz uma porrada de processos de negócio, planejamentos... E a única coisa que saiu foi um idle game bem básico chamado Programmatura e uns protótipos no itchi.io.







