Si chiamerà RTX Spark la piattaforma basata su processore ARM sviluppata da NVIDIA con la collaborazione di Microsoft per portare Windows nell'era degli agenti AI. NVIDIA parla di piena compatibilità, i primi computer in autunno.

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Roberto Pezzali

"Per quarant'anni hai lanciato app nel solito modo, con un click del mouse o una scorciatoia da tastiera. Con RTX Spark e Microsoft Windows basterà chiedere, e il PC farà il lavoro per te". Così Jensen Huang, CEO e fondatore di NVIDIA, ha annunciato questa mattina nel corso del suo keynote al computer la nuova piattaforma per Windows basata su processore ARM realizzato da NVIDIA. È difficile, e dovremo riflettere un po', per trovare un solo titolo a questa notizia: è evidente che NVIDIA e Microsoft stanno provando ad arginare la crescita che Apple sta avendo nel segmento workstation di fascia alta, soprattutto in quel segmento, l'IA, che NVIDIA considera territorio suo. È altrettanto evidente che la strategia di IA Microsoft, i Copilot+ PC, diventa implicitamente un fallimento dal momento stesso in cui Microsoft presenta con NVIDIA il suo nuovo Surface Laptop Ultra e lo dipinge come il vero computer agentico per l'IA. "Il nostro obiettivo è portare intelligenza illimitata in ogni casa e su ogni scrivania con Windows", ha detto Nadella, CEO di Microsoft. "RTX Spark rappresenta una vera svolta verso quella visione." Questo dopo aver detto, per due anni, che con i 40 TOPS e una NPU le persone si portavano nelle case un vero computer intelligente. C'è poi Qualcomm, che negli ultimi anni ha fatto di tutto per spingere Windows su ARM con i suoi processori Snapdragon X, ma ha incontrato una resistenza enorme sul fronte software, dai giochi alle app professionali. NVIDIA arriva e non solo si trova la tavola apparecchiata, ma il suo potere ormai è talmente forte che ha dalla sua tutti gli sviluppatori di videogiochi e tutte le software house. Tanto che Premiere e Photoshop sono stati interamente riscritti per RTX Spark e, secondo l'azienda, vanno due volte più veloci. È bene specificare "riscritti per Spark" e non "riscritti per Windows ARM", perché come vedremo in seguito RTX Spark è costruito attorno a tutta l'eredità tecnologica di NVIDIA, CUDA, RTX, DLSS, TensorRT, OptiX, Reflex, G-SYNC, e questo vuol dire che le app ottimizzate e accelerate per RTX Spark non avranno le stesse prestazioni su uno Snapdragon X.