Sono trascorsi 30 anni da quando un progetto ambizioso, ma di un piccolo studio tutto italiano, fece il suo esordio sul mercato. Stiamo parlando chiaramente di Screamer, un racing arcade che si proponeva di competere con un colosso come Ridge Racer che gi� infiammava sale giochi e PlayStation.
Perch� fu un successo? Beh semplice, Milestone non era Namco, ma quel piccolo manipolo di sviluppatori riusc� a proporre un'esperienza estremamente competitiva e altrettanto divertente. Da allora, molto � cambiato negli uffici di Milestone: adesso lo studio conta 300 dipendenti, ai quali si affiancano collaborazioni esterne e partnership che hanno portato alla pubblicazione di titoli ufficiali di competizioni come WRC (World Rally Championship), Moto GP e uno dei titoli pi� apprezzati dagli appassionati di motociclismo, Ride.
A distanza di trent'anni, lo studio ha deciso di riportare in auge il titolo d'esordio, ma solo il titolo, perch� il paradigma � completamente cambiato. Screamer, per quanto rappresenti un inno al primissimo gioco realizzato da Milestone, in realt� non condivide quasi nulla con l'omonimo originale del 1996, se non forse lo spirito. E a dirla tutta, non � assolutamente un male.















