Una crítica del último videojuego de ‘Resident Evil’ hecha con inteligencia artificial se cuela en el mayor agregador del mundo y provoca un escándalo
Lo que se supone que va a pasar parece que está cada vez más cerca de que pase. El pasado 27 llegó al mercado Resident Evil Requiem, la última entrega de la saga de zombis más famosa de los videojuegos. El juego es estupendo, con una primera mitad survival horror en un tenebroso hospital en el que los monstruos quieren darnos caza, y una segunda mitad con una ac...
ción más desenfrenada en un entorno urbano repleto de muertos vivientes.
El agregador de notas Metacritic (la página web más influyente en el mundo de los videojuegos) lo sitúa, con un 88 sobre 100, como uno de los mejores lanzamientos de lo que va de año. Lo interesante es que una de las críticas usadas para calcular la nota media del juego era la reseña de la página británica VideoGamer, que califica al juego con un 9 de 10 (un 90 sobre 100, vaya). Desde hace poco, VideoGamer pertenece a la agencia de SEO de apuestas Clickout, que (lo cuenta con mucho tino el imprescindible medio especializado en juegos Kotaku) decidió desde el año pasado ir sustituyendo poco a poco al personal humano por inteligencias artificiales. Como la crítica parecía demasiado mecánica e impersonal, los lectores de Metacritic indagaron y descubrieron que el analista (en teoría Brian Merrygold, un supuesto experto en apuestas deportivas) no existía. Resulta que era una IA. El escándalo ha sido sonado en las redes y entre la comunidad gamer.









