Mark Russinovich, CTO di Microsoft Azure, ha realizzato DoomPaint, un progetto che utilizza Microsoft Paint come display per Doom. Il gioco gira tramite ViZDoom, mentre ogni fotogramma viene trasferito attraverso la clipboard di Windows. L'esperimento raggiunge fino a 35 FPS come per l'originale del 1993

Instructions on how to play this 'port,' which works via an OLE clipboard hack, are provided on GitHub.

DoomPaint usa clipboard OLE e Microsoft Paint come display per Doom, con audio, controlli e fino a 35 fps reali.