Lo sviluppo di Grand Theft Auto 6 � iniziato molto prima di quanto alcuni appassionati potessero immaginare. Rob Nelson, co-studio head di Rockstar North, ha infatti rivelato che il progetto ha cominciato a prendere forma nel 2015. Questo non significa per� che l'intero team fosse gi� impegnato a tempo pieno sul gioco: la maggior parte degli sviluppatori ha iniziato a lavorarci concretamente dopo l'uscita di Red Dead Redemption 2 nel 2018.
Questa nuova informazione contribuisce a fare maggiore chiarezza sulla lunga gestazione del prossimo capitolo della serie. Negli anni erano circolate diverse ricostruzioni sulla cronologia dello sviluppo, comprese indiscrezioni secondo cui il progetto sarebbe stato riavviato nel 2020. Take-Two aveva inoltre indicato proprio il 2020 come l'inizio della produzione completa, mentre altre testimonianze avevano collocato l'avvio del progetto nel 2018.
Nel corso dell'intervista, Nelson ha spiegato che i lunghi cicli produttivi di Rockstar rendono particolarmente delicata la scelta degli elementi da inserire nel gioco. Un'idea legata all'attualit� pu� infatti cambiare radicalmente tra il momento in cui viene concepita e quello in cui arriva effettivamente nel prodotto finale. Per questo motivo, lo studio cerca di selezionare temi capaci di mantenere la propria efficacia nel tempo.













