Grand Theft Auto 6 si prepara a essere uno dei progetti pi� imponenti mai realizzati da Rockstar. Secondo quanto emerso da un'intervista al co-responsabile di Rockstar North Rob Nelson pubblicata dal New York Times, la mappa del nuovo capitolo sar� circa tre volte pi� grande rispetto all'area giocabile di Red Dead Redemption 2. Una dimensione che lascia intuire quanto articolato potrebbe essere il mondo di gioco.
L'ambientazione comprender� Vice City e le vaste aree di Leonida, con una combinazione tra zone urbane e territori pi� selvaggi. La superficie esplorabile potrebbe quindi offrire molto pi� della sola metropoli. Tra porti, aree costiere e zone sottomarine saranno presenti diversi ambienti da esplorare, mentre nelle regioni pi� naturali potrebbero trovare spazio attivit� legate alla fauna, all'esplorazione e persino alla scalata del Monte Kalaga.
Anche Vice City dovrebbe essere particolarmente ricca di contenuti. Gli edifici accessibili e la presenza di numerosi personaggi non giocanti potrebbero rendere le strade e gli interni molto pi� dinamici rispetto ai precedenti capitoli. Rockstar sembra quindi puntare non soltanto sulle dimensioni della mappa, ma anche sulla quantit� di elementi con cui il giocatore potr� interagire.













