Ar videožaidimas gali tapti dokumentika, kalbėti apie savęs pažinimą ar leisti patirti pasaulį iš kito žmogaus perspektyvos? Rugsėjo 10–13 dienomis Klaipėdoje vyksiantis animacijos ir videožaidimų festivalis BLON kvies pažvelgti į žaidimus ne tik kaip į pramogą, bet ir kaip į šiuolaikinės kultūros mediumą, galintį pasakoti apie žmogų ir pasaulį, rašoma organizatorių pranešime žiniasklaidai.
Šią videožaidimų pusę jau ketvirtus metus pristato tarptautinis konkursas „Aware Game Awards“. Jame kūrėjai varžosi ne technologijomis, grafika ar našumu – vertinama meninė saviraiška ir gebėjimas per žaidimą nagrinėti asmenines, socialines bei visuomenines temas.
Ketvirtą kartą organizuojamas konkursas šiemet sulaukė beveik dvigubai daugiau paraiškų nei pernai. Į programą atrinkti žaidimai iš devynių pasaulio šalių – nuo Lietuvos, Italijos ir Šveicarijos iki Argentinos bei Pietų Afrikos.
Tematiškai įvairi programa atskleidžia, kaip šiuolaikiniai kūrėjai pasitelkia žaidimus, kalbėdami apie asmenines patirtis, šeimos santykius, tapatybę, galios struktūras, darbo kultūrą, ekologiją ir istorinį bei kultūrinį paveldą.
Žaidimai – jau seniai ne tik pramoga






