Nvidias neues Ray-Reconstruction-Modell von DLSS 4.5 verspricht weniger Bildartefakte bei Raytracing-Spielen. Jetzt ist die neue Version für alle GeForce-RTX-Grafikkarten verfügbar: Nvidia verteilt sie zur Gamescom über ein Update der Nvidia-App.

Ray Reconstruction ist ein KI-Denoiser für Spiele mit intensivem Raytracing. Bei aktiviertem Raytracing berechnet die Grafikkarte Licht, indem sie einzelne Lichtstrahlen abtastet. Weil aktuelle GPUs nicht jedes Pixel vollständig in Echtzeit berechnen können, wird vorerst ein unvollständiges, verrauschtes Bild ausgegeben. Ray Reconstruction ersetzt klassische Denoiser-Algorithmen durch ein KI-Modell, das räumliche und zeitliche Bilddaten aus der Spiel-Engine analysiert und Pixel zuverlässiger rekonstruiert.

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