Le but de « Blood Dungeon » est simple : il faut moissonner du sang (en rouge) en tuant des créatures pour devenir encore plus fort. MESSHOF

« Bienvenue parmi nous, il est temps d’amasser des os ! » Une sorcière édentée armée d’un fusil fait office de comité d’accueil dans Blood Dungeon (disponible mardi 25 août sur PC et toutes les consoles). Aucune autre explication ne nous sera donnée pour nous motiver à explorer ces couloirs sombres et poisseux.

L’ouverture de quelques lourdes portes permet de découvrir un magasin tenu par un chien, un dortoir poussiéreux puis des catacombes où des hordes de monstres se jettent sur nous. A nous de les décimer avec nos attaques – qui se déclenchent automatiquement – afin de récupérer leur sang.

Chaque goutte permet de remplir la jauge écarlate associée à notre niveau. Une fois qu’elle est pleine, plusieurs nouvelles compétences sont proposées pour équilibrer les forces face à des ennemis de plus en plus nombreux et forts.

Quand on meurt, le plafond nous recrache par un orifice en forme de fesses – Blood Dungeon joue la carte d’un humour à la fois régressif et étrange. Retour à la case départ, ou presque. Les quelques os obtenus en récompense servent à acheter des améliorations durables auprès du commerçant canin.