アブダビ:ルーヴル・アブダビでは、2027年4月まで、没入型の体験を通じてボードゲームの歴史を紹介する新展覧会を開催している。この展覧会では、ゲームが文化や世代を超えて人々を結びつけてきた様子に焦点を当てている。 7月に開幕したこの展覧会は『A Board Game Adventure(ボードゲームの冒険)』と題され、ルーヴル・アブダビ内の「チルドレンズ・ミュージアム」エリアで開催されている。本展では、ルーヴル・アブダビの所蔵品に加え、国立アジア美術館、ケ・ブランリー=ジャック・シラク美術館、クウェートのアル・サバーハ・コレクションなど、主要機関から特別に貸し出された作品を含め、計24点の芸術作品や史料が展示されている。古代エジプトやメソポタミアから江戸時代の日本に至るまで、本展はボードゲームの豊かな歴史と、あらゆる社会におけるその不変の存在感を映し出している。 見どころには、ルーヴル・アブダビの所蔵品であるフランシス・コーツ作『チェスをするウィリアムとペネロペ・ウェルビーの肖像』(1769年)といった象徴的な作品に加え、世界最古のゲームの一つであるマンカラや、この初期のゲームの現存する数少ない例である古代エジプトのメヘン (スネークゲーム)といった歴史的なゲームも展示されます。 本展では、美術館を実物大のゲーム環境へと変貌させ、来場者が没入型のボードゲームのプレイヤーとしての役割を体験できるようになっています。来場すると、各来場者は個人のプレイヤープロフィールを作成し、接続機能付きリストバンドを受け取ります。これにより、インタラクティブなアクティビティに参加したり、展示全体を通じて自分だけの旅を楽しんだりすることができます。1階では、展示品から着想を得た一連のゲーム体験が待ち受けており、象徴的なボードゲームの仕組みを体験し、遊びを駆り立てる本質的な動機について考えるきっかけを提供します。子どもや家族連れは、能動的な参加者として空間を巡り、課題をクリアし、実績を集め、さまざまな実体験やデジタル体験に没頭します。展示室にとどまらず、展示は中庭へと広がり、そこでは大規模な体験型アクティビティやワークショップを通じて、来場者が遊び、創作し、交流できるようになっています。繰り返し登場するキャラクター「ザ・ジャイアント」が、展示全体を通じて来場者を案内し、遊び心あふれる没入型のストーリーテリングをさらに盛り上げます。この旅を通じて、来場者はボードゲームを単なる歴史的遺物としてだけでなく、学び、社会的交流、そして想像力を育むためのツールとしても体験することになります。「若い来場者たちに、ボードゲームがどのように文明を越えて伝わり、その過程で交流や変容を遂げてきたかを理解してもらいたいと考えました」と、ルーヴル・アブダビの解説・クリエイティブコンテンツ責任者であるアミン・カルチャッチ氏は述べています。 「実物資料、没入型の環境、そしてインタラクティブな体験を通じて、ご家族で『なぜ私たちは遊ぶのか』という多くの理由を探求し、自分たちにとって『遊び』とは何かを改めて考えていただければと願っています」
ルーヴル・アブダビ、新展覧会でボードゲームの歴史を紐解く
アブダビ:ルーヴル・アブダビでは、2027年4月まで、没入型の体験を通じてボードゲームの歴史を紹介する新展覧会を開催している。この展覧会では、ゲームが文化や世代を超えて人々を結びつけてきた様子に焦点を当てている。 7月に・・・






