Les jeux vidéo de combat et les superhéros ont tout d’une union parfaite : les affrontements plus grands que nature sont monnaie courante dans les bandes dessinées et films utilisant ces personnages, ces derniers ont des capacités variées et des rivalités sont déjà bien établies. C’est donc étonnant que le mariage ne se concrétise que rarement… et un heureux hasard que Marvel Tōkon: Fighting Souls arrive plus tard cet été, promettant une perspective unique.Pour voir si cette nouvelle incursion dans ce genre vidéoludique apprécié, mais somme toute niché, en vaut la peine, Le Devoir a visité les bureaux de Sony Interactive Entertainment en Ontario pour essayer le titre en avant-première le temps de quelques duels.Contrairement aux Marvel vs. Capcom, où l’attrait principal est la fusion entre les franchises de Capcom et les superhéros, l’argument de vente de Marvel Tōkon: Fighting Souls n’est nul autre que les développeurs derrière le jeu, le studio japonais Arc System Works.Véritables vétérans des jeux de combat, ils sont derrière la série des Guilty Gear et Dragon Ball FighterZ (2018). Pour ce nouveau jeu, ils ne se sont pas contentés d’apporter leur (impressionnant) curriculum vitæ, développant aussi leur propre version des Avengers, X-Men et autres personnages de ce monde.Iron Man porte donc, par exemple, une armure qui s’inspire des gundams, ces géants robots japonais, grand sourcil métallique inclus, et chaque personnage a un design qui s’apparente plus ou moins à une esthétique empruntée aux animés japonais.