Realizzare una GPU senza utilizzare un tradizionale processore grafico pu� sembrare un'idea fuori dagli schemi, ma � proprio ci� che si � imposto di fare Matthias Balwierz, conosciuto nella community come Bitluni. Il progetto sperimentale sostituisce il classico chip grafico con migliaia di microcontroller RISC-V economici, ognuno incaricato di elaborare un singolo pixel e di visualizzarlo attraverso un LED RGB.

L'idea consiste nell'unire hardware grafico e display in un'unica struttura. Ogni chip funziona contemporaneamente come unit� di calcolo e come punto luminoso dello schermo. Per contenere costi e complessit�, Balwierz ha scelto semplici LED RGB anzich� soluzioni indirizzabili pi� sofisticate, che avrebbero aumentato sensibilmente il budget necessario.

L'obiettivo finale prevede la realizzazione di un display con risoluzione 320 x 200 pixel, configurazione che richiede 64.000 microcontroller. Un pannello Full HD, invece, avrebbe bisogno di oltre 2 milioni di chip, un traguardo decisamente fuori scala per questa dimostrazione tecnologica. Il prototipo attuale utilizza 8.192 microcontroller, distribuiti su circuiti stampati specificamente progettati.

Ogni scheda gestisce un blocco di 16 x 32 pixel e i vari PCB sono disposti in una configurazione circolare che richiama il celebre supercomputer Cray-1. Il risultato � una superficie composta da migliaia di LED che lampeggiano, ciascuno controllato dal proprio processore dedicato.