Fans van James Bond snakken nu vijf jaar naar een nieuwe film, maar de gamers onder hen hebben het nog veel zwaarder gehad. Ondanks de invloedrijke geschiedenis van de Britse superspion op spelcomputers – GoldenEye 007 (1997) wordt nog altijd gezien als een van de belangrijkste games van zijn tijdperk – is er sinds 2013 geen grote Bond-game meer geweest.

Maker IO Interactive, bekend van de Hitman-games, moet met 007: First Light dus hooggespannen verwachtingen waarmaken. Hitman deed het goed, maar lag in een vrij niche genre. In een immersive sim stelt de maker een doel voor de speler, zoals het doden van een doelwit – maar laat het plan van aanpak vrij, zodat de gamer zich zo slim, charmant of bruut kan voelen als-ie wil.

Het huwelijk tussen die formule en 007 leek bij voorbaat al geslaagd. Sluipen, charmeren en strijden staan immers in beide centraal. In 007: First Light, de eerste grote James Bond-productie die verschijnt sinds de rechten begin vorig jaar door Amazon werden overgenomen, wordt er minder uitgebreid gehusseld met vermommingen en niet zo creatief gemoord, maar het zou in veel opzichten zo voor een wat bescheidener Hitman kunnen doorgaan. Waar het zich echter mee onderscheidt is het verhaal: First Light is een echte James Bond-avonturentrip vol prachtige locaties en voorspelbare maar prikkelende plotwendingen – en dramatische, speelbare actiescènes.