Projeto é exemplo de iniciativa que edição de 2026 do Prêmio Jovem Cientista quer incentivar Professora da Universidade Federal de Sergipe desenvolveu robôs com holografia e IA para ensinar história e patrimônio cultural, inclusive para crianças com TEA. — Foto: Divulgação RESUMO Sem tempo? Ferramenta de IA resume para você GERADO EM: 01/06/2026 - 15:34 Professora usa IA e robótica para ensinar História a autistas A professora Janaina Mello, da Universidade Federal de Sergipe, utiliza robótica, holografia e inteligência artificial para ensinar História e patrimônio cultural, inclusive para autistas. O projeto, que originou o robô SayHist, é destaque na 32ª edição do Prêmio Jovem Cientista, que incentiva soluções voltadas ao bem comum. A iniciativa visa adaptar tecnologias para museus e escolas, promovendo inclusão e educação inovadora. CLIQUE E LEIA AQUI O RESUMO O avanço da inteligência artificial na educação brasileira não acontece apenas nos grandes centros de pesquisa ou nas empresas de tecnologia. Em Sergipe, a professora universitária Janaina Mello transformou robótica, holografia e IA em ferramentas para ensinar História e patrimônio cultural, inclusive para crianças e adolescentes com Transtorno do Espectro Autista. A experiência dialoga diretamente com o Prêmio Jovem Cientista, que em sua 32ª edição traz o tema “Inteligência Artificial para o Bem Comum”, incentivando estudantes e pesquisadores a desenvolverem soluções inovadoras voltadas ao interesse coletivo com essa inovação. No departamento de História da Universidade Federal de Sergipe, há mais de uma década Janaina desenvolve projetos que unem tecnologia e educação. Um dos primeiros foi o robô SayHist, criado para apresentar informações sobre patrimônios culturais de Sergipe e de Alagoas. O protótipo rendeu uma bolsa de produtividade em desenvolvimento tecnológico do Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico (CNPq). O SayHist se tornou a base de novas iniciativas em robótica educacional. Segundo Janaina, a meta sempre foi criar um modelo adaptável, capaz de chegar a museus e espaços educativos. — A proposta é que seja um projeto que possa ser levado para outros estados e espaços, como museus e escolas. O modelo permite aplicações diversas. Passamos a incorporar a holografia nesse robô para trabalhar o ensino da História em sala de aula — explica. Entre os desdobramentos está o PrismaTec, projeto que busca auxiliar professores da educação básica no uso de robótica educacional, inteligência artificial e holografia no ensino de história e patrimônio cultural. O foco está especialmente na inclusão de estudantes neurodivergentes. Projeções holográficas Com o auxílio de ferramentas de IA, imagens de museus, artesanato e manifestações culturais sergipanas são convertidas em projeções holográficas exibidas pelo robô. O equipamento se movimenta, emite sons, responde a interações e projeta conteúdos visuais. — É fundamental que os projetos que envolvam o uso de IA e outras tecnologias mantenham o olhar centrado nas pessoas. Isso significa desenvolver tecnologias que sejam compreensíveis e democráticas, garantindo que a inovação esteja a serviço das pessoas e não o contrário — pontua Janaina. Promovido pelo CNPq em parceria com a Fundação Roberto Marinho, o Prêmio Jovem Cientista conta com patrocínio master da Shell e apoio de mídia da Editora Globo e do Canal Futura. As inscrições estão abertas até 14 de agosto, pelo site jovemcientista.cnpq.br, e reconhece projetos de pesquisa de estudantes do ensino médio, ensino superior, mestrado e doutorado de todas as áreas do conhecimento.