Trasferire animazioni da un personaggio all’altro in Blender è una delle operazioni più noiose e tecnicamente delicate per chi lavora con il 3D. Basta una struttura ossea differente, un rig non perfettamente compatibile o un orientamento errato del modello per ritrovarsi con animazioni inutilizzabili, arti deformati o movimenti completamente sfasati.

Approfittando dell’offerta attualmente in corso su MoveNow gli sviluppatori, gli animatori e gli artisti che utilizzano motion capture o che lavorano con personaggi generati da strumenti AI o provenienti da piattaforme diverse possono risolvere questi problemi senza doverne sapere nulla di retargeting.

Il retargeting, ossia il trasferimento di movimento tra rig e scheletri differenti, è infatti un’operazione che richiede esperienza e parecchio tempo, ma che con questo plugin viene automatizzata permettendo di applicare animazioni funzionanti in pochi secondi.

Dopo aver importato il modello all’interno di Blender basta infatti scegliere una delle animazioni disponibili e applicarla direttamente al personaggio: a quel punto il plugin si occuperà di rilevare lo skeleton e adattare l’animazione senza mapping manuale delle ossa o interventi correttivi.