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Früher waren es Nadeln und Stempel, heute sind es Apps und digitale Gipfelbücher. Wie die Gamification das Wandern in Deutschland verändert und auch Kinder zur Ausflügen in die Natur motiviert.
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Früher waren es Nadeln und Stempel, heute sind es Apps und digitale Gipfelbücher. Wie die Gamification das Wandern in Deutschland verändert und auch Kinder zur Ausflügen in die Natur motiviert.

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