Pantalla del videojuego Pokémon Pokopia. EFE/Nintendo

Javier Picazo Feliú |

Madrid (EFE).- Inspirado por la caza y el estudio de insectos, el tokiota Satoshi Tajiri creó hace 30 años ‘Pokémon’, una contracción de ‘Pocket Monsters’ (‘monstruos de bolsillo’), que resultó en una de las mayores franquicias de la historia. Ahora llega su último videojuego, ‘Pokopia’, en el que cambian la acción y la batalla por el descubrimiento, la empatía y la creatividad.

‘Pokémon Pokopia’ (Nintendo Switch 2, 5 de marzo) plantea un juego radicalmente distinto al conocido por generaciones de jugadores: un mundo destruido, sin presencia humana y con el hábitat de las criaturas borrado del mapa, en una idea rupturista que aboga por la reconstrucción, muy al estilo ‘Minecraft’, y la filosofía relajada y adorable de ‘Animal Crossing’.

El jugador asume el control de Ditto, un Pokémon con habilidades de transformación que adopta apariencia humana y que llega a un escenario desolador, en el que tendrá que ir descubriendo con cada paso las mecánicas de un juego en el que todo está por descubrir.