Los chats del portal son objetivo de depredadores y la compañía ha decidido que sus usuarios deben demostrar su edad: uno de cada tres tiene menos de 13 años

La plataforma de videojuegos más popular entre niños en todo el mundo ha cumplido un mes en su intento de implantar un sistema de verificación de edad obligatoria para usar el chat. Los resultados de Roblox son un adelanto de las dificultades que pueden aflorar al intentar restringir e...

l acceso de menores de 16 a las redes sociales, como comunicó la semana pasada el presidente, Pedro Sánchez, que pretende que España siga los pasos de Australia. Los usuarios no han tardado en viralizar los errores de la herramienta y los atajos para burlar el reconocimiento facial. Aunque más bien se trata de un universo digital de encuentro social, Roblox viene evitando las regulaciones por ser considerada un videojuego. Sin embargo, está en la mira de las autoridades en diferentes países, que la acusan de no hacer lo suficiente para cuidar a los menores que juegan en ella, especialmente por los casos de depredadores que la usan para contactar niños.

Para defenderse, la compañía estadounidense decidió que quienes no verifican su edad pueden jugar, pero no chatear. El 45% de los 144 millones de usuarios activos diarios de Roblox completó la validación desde que se implementó el 7 de enero, según publica la empresa. La compañía manifiesta que la comprobación “no es una bala de plata, pero contribuirá a reducir la incertidumbre sobre con quién se comunican”. La plataforma permite una estimación por reconocimiento facial grabando un vídeo o con el DNI, si son mayores de 13 años. Los videos son procesados por la empresa Persona y son “eliminados inmediatamente después”.