La compañía de ‘streaming’ presenta cuatro nuevos títulos propios y profundiza en su estrategia para integrar juegos, series y películas en un mismo ecosistema
Si el lunes anunciaba su primer parque temático, hoy Netflix da otro paso más en su estrategia para convertirse en un gigante del entretenimiento global a todos los niveles. La compañía quiere “reinventar cómo es jugar juntos”, en palabras de Alain Tascan, vicepresidente de videojuegos de Netflix, que ha explicado en Helsinki la nueva estrategia de la plataforma para triunfar en el ocio interactivo. La cita sirvió para presentar cuatro nuevos títulos propios, detallar cómo la compañía pretende integrar los juegos dentro de su plataforma y explicar la filosofía de un negocio que, sin buscar competir con las consolas tradicionales, quiere poner su bandera también en el mundo de los videojuegos.
Netflix comenzó su incursión en los videojuegos en noviembre de 2021. Ese mes, la compañía lanzó oficialmente su sección de juegos móviles dentro de su app. Los primeros títulos eran relativamente modestos, muchos desarrollados por estudios externos o pequeñas adquisiciones, e incluían juegos basados en sus propias series, como Stranger Things. La estrategia se consolidó cuando la plataforma compró el estudio finlandés Next Games en marzo de 2022, junto con otros como Night School Studio (creadores de Oxenfree). Desde entonces, la empresa ha ido ampliando su catálogo, ofreciendo los juegos sin coste adicional ni anuncios, como parte de la suscripción general a la plataforma. Ahora se prepara para dar el siguiente paso evolutivo: con más de 100 disponibles, prepara decenas de juegos nuevos, cuatro de los cuales llegan este mes a la plataforma directos desde Helsinki.









