Des armes à feu, des voitures et des robots… Telles étaient les têtes d’affiche du jeu vidéo « MindsEye ». BUILD A ROCKET BOY / IO INTERACTIVE

Le studio de développement de jeux vidéo Build A Rocket Boy a annoncé, mardi 23 juin, qu’il allait procéder à des licenciements. L’entreprise basée à Edimbourg, en Ecosse, justifie cette décision par « quelques changements en interne », dans un communiqué envoyé au site spécialisé américain IGN, sans pour autant officialiser le nombre de personnes concernées parmi ses 500 employés ni de date.

Cette déclaration fait suite au lancement raté de son premier jeu MindsEye, disponible depuis le 10 juin sur PC, PlayStation et Xbox, sur lequel le studio admet « avoir beaucoup à faire pour faire grossir sa communauté [de joueurs] pour les années à venir ». Depuis sa sortie, ce thriller d’action futuriste a en effet accumulé les critiques négatives. « MindsEye est plombé par une histoire ridicule, une écriture incohérente, des scénarios de mission mal conçus et des combats tout à fait atroces », peut-on par exemple lire dans la critique publiée sur le site britannique spécialisé Eurogamer. Sans surprise, le jeu est actuellement le moins bien noté de l’année sur l’agrégateur Metacritic, avec un score abyssal de 38/100.