Las partidas de CS2 y Dota 2 generaron más CO₂ que países como Belice (y por qué no es necesariamente malo)
Un reciente estudio mide el consumo de dos de los videojuegos más populares de la industria ‘gamer’, además abre la discusión sobre si ese costo ambiental resulta eficiente frente a las horas de entretenimiento y el valor social que ofrece.