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Storia in 2 fonti

Game designer Sandy Petersen recalls how Quake's development "broke" id Software

id Software and GT Interactive released Quake in 1996, marking a significant evolution in the first-person shooter genre just three years after Doom. Sandy Petersen, one of...

Raccontata datechspot.comheise.de

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techspot.comStai leggendo5 g fa

Game designer Sandy Petersen recalls how Quake's development "broke" id Software

id Software and GT Interactive released Quake in 1996, marking a significant evolution in the first-person shooter genre just three years after Doom. Sandy Petersen, one of...

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heise.de2 g fa

„Sorry, Sandy“ – John Carmack bedauert das Ende des „Quake”-Teams

Nachdem 1996 der erste echte 3D-Shooter erschien, verließen zahlreiche Entwickler id Software. Einer der letzten Streits von damals ist nun beigelegt.

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Timeline cronologica

  1. giovedì 25 giugno 2026·techspot.com

    Game designer Sandy Petersen recalls how Quake's development "broke" id Software

    id Software and GT Interactive released Quake in 1996, marking a significant evolution in the first-person shooter genre just three years after Doom. Sandy Petersen, one of...

  2. venerdì 26 giugno 2026·heise.de

    #TGIQF: Das Quiz rund um „Quake“

    „Quake“, der Shooter, der erstmals mit echtem 3D und diversen Netzwerkfunktionen die Spielewelt prägte, wird 30. Wir bieten ein Quiz dazu.

  3. domenica 28 giugno 2026·heise.de

    „Sorry, Sandy“ – John Carmack bedauert das Ende des „Quake”-Teams

    Nachdem 1996 der erste echte 3D-Shooter erschien, verließen zahlreiche Entwickler id Software. Einer der letzten Streits von damals ist nun beigelegt.