NVIDIA ha annunciato DLSS 4.5 Ray Reconstruction, evoluzione della tecnologia di rendering neurale dedicata alle GPU GeForce RTX. Il nuovo modello Transformer di seconda generazione promette immagini pi� fedeli, migliore stabilit� temporale e denoising pi� efficiente nei giochi ray-traced e path-traced. Prevista anche l'integrazione in Blender.

NVIDIA ha annunciato DLSS 4.5 Ray Reconstruction, evoluzione della tecnologia di rendering neurale dedicata alle GPU GeForce RTX. Il nuovo modello Transformer di seconda…

Nvidias Ray-Reconstruction-Modell für DLSS 4.5 kommt im August und verbessert die Grafik in Raytracing-Spielen wie „Cyberpunk 2077“ – auf Wunsch vieler Nutzer.