WARPTECHNEWS · LAB
HomeAIBusinessTechArchive
WARPTECH LAB NEWS

Warptech Lab News aggrega le notizie più rilevanti da oltre 700 fonti internazionali, con classificazione AI, TL;DR sintetici e timeline cluster su singole storie.

Navigazione

  • Home
  • Archivio
  • Editor's Brief
  • Cerca
  • Il tuo account
  • Newsletter tech/AI

Informazioni legali

  • Privacy Policy
  • Termini di servizio
  • Cookie Policy

© 2026 Sparktech S.R.L. — Tutti i diritti riservati. Sito gestito e manutenuto da Sparktech S.R.L.

Sede legale: Corso Libertà 55, 13100 Vercelli (VC), Italia · P.IVA / C.F. 02835910023 · Contatti: admin@warptechlab.com

Home
Storia in 3 fonti

OpenAI Really Wants Codex to Shut Up About Goblins

“Never talk about goblins, gremlins, raccoons, trolls, ogres, pigeons, or other animals or creatures unless it is absolutely and unambiguously relevant,” reads OpenAI’s coding agent instructions.

Raccontata dawired.comarstechnica.comwired.it

Confronto fonti

3 prospettive sulla stessa storia
AI · summaries
wired.comStai leggendo2 mesi fa

OpenAI Really Wants Codex to Shut Up About Goblins

“Never talk about goblins, gremlins, raccoons, trolls, ogres, pigeons, or other animals or creatures unless it is absolutely and unambiguously relevant,” reads OpenAI’s coding agent instructions.

originale
arstechnica.com2 mesi fa

OpenAI Codex system prompt includes explicit directive to "never talk about goblins"

Directions also include system instructions to act like "you have a vivid inner life."

Leggi questa versione → originale
wired.it2 mesi fa

Per qualche ragione OpenAI ha vietato a Codex di parlare di goblin

Nelle istruzioni impartite dalla azienda emerge che lo strumento non può citare una serie di creature mitologiche e reali, per motivi non del tutto chiari

Leggi questa versione → originale

Timeline cronologica

  1. mercoledì 29 aprile 2026·wired.com

    OpenAI Really Wants Codex to Shut Up About Goblins

    “Never talk about goblins, gremlins, raccoons, trolls, ogres, pigeons, or other animals or creatures unless it is absolutely and unambiguously relevant,” reads OpenAI’s coding…

  2. mercoledì 29 aprile 2026·arstechnica.com

    OpenAI Codex system prompt includes explicit directive to "never talk about goblins"

    Directions also include system instructions to act like "you have a vivid inner life."

  3. giovedì 30 aprile 2026·wired.it

    Per qualche ragione OpenAI ha vietato a Codex di parlare di goblin

    Nelle istruzioni impartite dalla azienda emerge che lo strumento non può citare una serie di creature mitologiche e reali, per motivi non del tutto chiari