Un viaggio. Doloroso, cruento, sanguinoso, ma a volte romantico e toccante, con un ritmo incalzante, colpi di scena e una storia che cattura. Cos� descriveremmo Marvel's Wolverine, il nuovo capitolo action targato Insomniac Games, sviluppato in collaborazione con Marvel Games e in esclusiva per PlayStation 5. L'uscita � fissata tra pochi giorni, il 15 settembre.
Il gioco propone una storia originale - non un adattamento diretto di un particolare arco a fumetti - che colloca Logan in un presente alternativo in cui i mutanti sono ancora perlopi� sconosciuti alla societ�, privi di rifugi sicuri o di gruppi organizzati per la propria difesa.
La vicenda si apre con un Wolverine reduce da un periodo di isolamento volontario, segnato dalla perdita di memoria e da un evidente logorio fisico e psicologico. Viene reintegrato nel Team X, la task force di mutanti fondata da Nathaniel Essex per proteggere la propria specie, e composta in questa fase anche da Mystica e Sabretooth. Il rapporto tra i tre personaggi appare volutamente incrinato dall'assenza di Logan, e la narrazione dedica spazio a questa frizione tanto quanto agli scontri fisici.
L'antagonista principale � inizialmente Bolivar Trask, industriale miliardario che finanzia la cattura, lo studio e l'eliminazione dei mutanti in nome della superiorit� umana. Le sue attivit�, condotte attraverso la milizia cibernetica dei Reaver, costituiscono il motore della prima parte della storia e portano Wolverine dalla struttura segreta di Trask ai vicoli malfamati di Madripoor. In questo secondo scenario compare anche Jean Grey, presentata come una nuova alleata dotata di poteri telecinetici, con cui Logan instaura un rapporto di fiducia reciproca costruito soprattutto sull'ammissione delle proprie fragilit�. Un rapporto su cui poi si regger� il resto del gioco, di cui non vi anticipiamo altro per non farvi ulteriori spoiler.













