Viscerale, brutale, spietato: quando si tratta di Wolverine, Insomniac Games non ha alcuna intenzione di andarci con i piedi di piombo. Il nuovo videogioco sviluppato dallo studio californiano sull'onda del successo del tris dedicato a Spider-Man – e ormai prossimo all'uscita in esclusiva su PlayStation 5 – si prepara a coinvolgere i giocatori con un'esperienza pensata per rimarcare in tutto e per tutto l'indole selvaggia del suo protagonista. Non solo sul piano narrativo, ma soprattutto attraverso un gameplay quasi carnale, che si percepisce letteralmente sotto le dita, complice anche una mole (tutt'altro che indulgente) di meccaniche da assimilare lungo il percorso e combo da padroneggiare con precisione tecnica. In occasione del lancio, abbiamo avuto l'opportunità di provare in anteprima un paio d'ore del nuovo capitolo dedicato al celebre X-Men, entrando in contatto con una storia molto diversa – e decisamente più cupa – rispetto a quella raccontata nei tre titoli riservati a Spider-Man, oltre che con uno stile di gioco più strutturato e ragionato, capace di dare vita a un prodotto dotato di una sua incredibile unicità, a ulteriore dimostrazione dell'inestimabile talento di Insomniac. Sin dai primissimi istanti, Wolverine catapulta il giocatore nella sua brutalità connaturata: ci troviamo a bordo di un elicottero pilotato da Mystica, al fianco di Sabretooth, con l'obiettivo di mettere in salvo Nathaniel Essex (alias Mister Sinister, uno dei villain più oscuri e misteriosi dell'universo mutante Marvel), dopo la sua prigionia per mano di Trask – che non ha mai fatto mistero del proprio odio nei confronti dei mutanti. Nella sezione da noi provata è stato possibile prendere subito confidenza con le meccaniche di gioco, che si discostano nettamente da quelle proposte nei precedenti capitoli di Spider-Man. Se l'Uomo Ragno puntava tutto su una maggiore verticalità e dinamicità, Wolverine compensa con uno stile di gioco molto più massiccio ed estremamente fisico, in cui i combattimenti corpo a corpo diventano decisamente più frequenti e rappresentano il vero cuore dell'esperienza ludica. Pur restando ben ancorato al suolo mentre sferra colpi devastanti, il gioco non perde mai ritmo: un po' come nel free-flow system della serie Batman Arkham, le combo messe a punto dall'X-Men ricordano una danza della morte brutale, capace di muoversi con estrema eleganza da un nemico all'altro. Wolverine restituisce al giocatore un profondo senso di controllo e potere: nonostante fin dalle prime battute le meccaniche da imparare siano già piuttosto numerose, una volta entrati nel suo ritmo carnale e spietato risulta impossibile non restarne inebriati, muovendosi sullo schermo con grande agilità. A rendere tutto ancora più viscerale contribuisce la Furia Berserker, uno stato temporaneo di rabbia cieca e animalesca in cui Logan perde il controllo e combatte con una forza violenta e inarrestabile. La barra della Furia si carica colpendo ripetutamente i nemici, ma anche semplicemente parando gli attacchi sferrati dalle ondate di avversari che si scaglieranno contro James Howlett. Già, perché il gameplay di Wolverine non si fonda esclusivamente sull'attacco: un ruolo di primo piano spetta anche a parate e schivate. Le prime, se eseguite con il giusto tempismo, stordiscono l'avversario, permettendo di avventarsi su di lui con maggiore ferocia. A questo si affianca la possibilità di colpire i nemici in modalità stealth, nascondendosi dietro i cespugli o piombando dall'alto, con eliminazione immediata del bersaglio. Purtroppo, questo stile di approccio non è disponibile di default – non esiste, cioè, un comando dedicato che permetta al giocatore di accovacciarsi e muoversi furtivamente – ma si attiva automaticamente in determinate sezioni dell'esperienza. Se da un lato questa scelta "limita" la libertà d'azione dell'utente, dall'altro la decisione di Insomniac risulta comprensibile : a differenza di un personaggio come Spider-Man, Wolverine è un eroe più "tank", orientato verso uno stile di combattimento aggressivo e incentrato sul corpo a corpo, dunque coerente con la natura stessa del personaggio. Ma Wolverine non si riduce a pura azione adrenalinica: in perfetta continuità con la filosofia che anima i titoli first-party targati Sony, la nuova opera di Insomniac Games punta a offrire anche una trama di notevole profondità. Di questo aspetto abbiamo potuto solo sfiorare la superficie durante il nostro hands-on, ma nonostante il tempo limitato trascorso in compagnia del gioco, è emersa con chiarezza la grande cura riposta nella caratterizzazione dei personaggi – non solo quella di James –, elemento che lascia presagire un prodotto di qualità a tutto tondo. Inutile dirlo, anche il comparto tecnico che sorregge l'intera struttura del gioco si dimostra all'altezza: pur non avendo avuto modo di provare una versione definitiva, Wolverine si presenta già come un titolo dotato di una qualità grafica di alto livello, destinata a trovare piena espressione nella potenza di PlayStation 5.Al netto delle poche ore trascorse in compagnia del titolo, Wolverine si conferma un progetto capace di distinguersi con personalità netta all'interno del già solido percorso first-party costruito da Insomniac su PlayStation 5. Se i tre capitoli dedicati a Spider-Man avevano fatto della velocità e dell'acrobazia la propria cifra stilistica, il nuovo lavoro dello studio californiano dimostra la volontà di esplorare un registro completamente diverso, fatto di brutalità controllata, fisicità e un'anima più cupa e matura, senza però rinunciare a quella cura narrativa e tecnica che ha reso celebre la software house. Resta naturalmente da capire come queste premesse si tradurranno nell'esperienza completa: ma se le prime due ore assaggiate sono un indizio attendibile, i fan degli X-Men – e non solo – hanno ottime ragioni per attendere con fiducia l'uscita di questo nuovo, feroce capitolo firmato Insomniac. Wolverine è atteso in esclusiva su PlayStation 5 a partire dal prossimo 15 settembre.
Marvel's Wolverine: la prova in anteprima dell'esclusiva per PS5 con protagonista il celebre X-Men
In vista dell'imminente lancio della nuova esclusiva targata Insomniac Games, abbiamo provato le avventure brutali del mutante X-Men per un paio d'ore.









