El mundo de par en parSu empresa utiliza la IA para dise�ar el ‘m�s all�’ del siglo XXI. Su objetivo no es recrear muertos, sino hacer una versi�n digital de nosotros mismos que acompa�e a nuestros familiares cuando hayamos desaparecidoActualizado Domingo,
agosto
15:47Hasta hace bien poco la humanidad se preguntaba si hab�a vida despu�s de la muerte. Ahora, por culpa de la inteligencia artificial, nos preguntamos qu� hacer si los muertos nos siguen hablando. De fundar Natural Solar, una empresa australiana de energ�a solar que lleg� a tener una facturaci�n anual de decenas de millones de d�lares, Chris Williams (Sidney, 1984), ha creado Afterlife, una plataforma que promete resucitarnos digitalmente. Una idea que nos obliga a hacernos preguntas m�s filos�ficas que tecnol�gicas: qu� significa morir, d�nde termina la persona y empieza el algoritmo, estamos creando el mejor homenaje posible a quienes ya no est�n o la primera generaci�n de muertos vivientes.�Hubo alguna experiencia personal que le inspirara para crear Afterlife?No lo creo, aunque quiz�, de forma subconsciente, s� hubo algunos detonantes. Te explico. En mi anterior etapa profesional trabaj� muy estrechamente con mi padre. A finales de 2024 le diagnosticaron c�ncer y muri� de forma repentina y fue un golpe muy duro. El producto responde a una necesidad que ya existe de forma inherente en la sociedad. Tengo cuatro hijos. El mayor tiene 12 a�os y el peque�o cuatro. Y veo esto como una especie de seguro de vida. Una especie de legado espiritual sobre los valores que me gustar�a transmitirles si ma�ana ya no estuviera aqu�, si me ocurriera algo de repente. Como padre, esa es una cuesti�n muy poderosa.Muchos psic�logos sostienen que el duelo requiere aceptar la ausencia de esa persona. Y que productos como este pueden hacer que esa aceptaci�n sea m�s dif�cil.Creo que en determinados casos es as�. Y como empresa no nos escondemos de ello, lo aceptamos plenamente. Una de las cosas m�s importantes que incorporamos al producto desde el primer d�a son mecanismos de seguridad capaces de detectar situaciones preocupantes. Si se produce, el producto deriva al usuario a un servicio de atenci�n sanitaria o a una l�nea de ayuda con el n�mero correspondiente del pa�s en el que se encuentre, y detiene la conversaci�n. Estamos trabajando con una tecnolog�a de frontera y la industria todav�a est� evolucionando y aprendiendo. La muerte, en la sociedad occidental, sigue siendo algo bastante tab�. Algunas regiones est�n adoptando esta tecnolog�a con mucha m�s intensidad que otras. Espa�a, por ejemplo, es nuestro tercer mercado m�s importante. Y es muy sorprendente porque, tanto geogr�fica como demogr�ficamente, no es tan grande. Pero desde fuera ves una cultura muy afectiva. Hay muchos abrazos, muchos besos, v�nculos emocionales muy fuertes.Para saber m�sVamos al producto. �Qu� es Afterlife? �Es una copia, una interpretaci�n, un avatar, una ilusi�n?En esencia, permite al usuario capturar sus intenciones, sus deseos, sus consejos y su voz mientras est� vivo. Y se hace con su consentimiento. La personalidad no contin�a creciendo despu�s de la muerte. As� conservamos su esencia sin que se produzcan derivas, que es uno de los grandes problemas de la inteligencia artificial.�Y qu� le digo?Imagina que eres una mujer cuyo marido ha fallecido y ten�is hijos peque�os. Podr�as preguntarle: ��A qu� colegio deber�amos llevarlos? �Deber�amos optar por uno privado?�. O ten�is inversiones y quieres saber qu� hacer con ellas. En mi caso, por ejemplo, podr�a preguntarle: ��Qu� dir�as en la boda de tu hija?� o ��Qu� le dir�as a tu hijo cuando cumpla 21 a�os?�.�En qu� momento deja de representar a una persona real y pasa a convertirse en un personaje creado por una IA?No se trata de reproducir una grabaci�n en la que alguien diga: �Me gusta el f�tbol espa�ol�. Eso es un dato. La IA puede inferir otras cosas: �Mi jugador favorito es esta persona y creo que vamos a ganar�. Son conclusiones que pueden surgir de la informaci�n b�sica que hemos recopilado. Tenemos que ser transparentes con nuestros usuarios. Es la r�plica m�s fiel posible de esa persona, construida con el m�ximo rigor, pero sigue siendo IA. La IA nos obliga a replantearnos qu� significa morir.�Hay alguna l�nea roja que nunca cruzar�a, aunque fuera muy rentable hacerlo?Actualmente no ofrecemos v�deo porque, si el v�deo no es muy preciso, puede resultar psicol�gicamente muy da�ino. Quiz� falten 18 o 24 meses para que esa tecnolog�a alcance un nivel realmente perfecto. Otro es no es recrear a una persona fallecida. Recibimos muchas peticiones tipo: �Por desgracia, ha muerto mi hijo, mi padre o mi hermano. Me encantar�a volver a hablar con �l. Tengo grabaciones en el tel�fono. �Puedo subirlas? �Puedo subir v�deos de una boda?�. Como empresa, eso es algo que no hacemos. Es una l�nea �tica muy importante. La �nica excepci�n imaginable ser�a que esa persona hubiera dejado expresamente establecido en su testamento algo como: �Mis datos pueden utilizarse para crear una personalidad como esta�. Eso ser�a un caso de consentimiento. Pero esa situaci�n pr�cticamente no existe. Tambi�n hemos establecido otra l�nea. Actualmente el producto no interact�a con menores de 18 a�os, o con la edad considerada legalmente en cada pa�s.Este tipo de avatar, �podr�a llegar a generar adicci�n en algunas personas?Toda la IA tiene esa capacidad. Pero probablemente no m�s que un tel�fono m�vil.Una mujer que empez� a interactuar con un bot que recreaba a su padre. Y un d�a le pregunt� algo parecido a "�c�mo es estar muerto?", a lo que la IA respondi� algo as� como: "No es un lugar. Es como un recuerdo". �Se ha encontrado con preguntas y respuestas sorprendentes durante el desarrollo?Se dan situaciones extra�as que yo ni siquiera hab�a previsto. Por ejemplo, alguien que introduce en el producto una fotograf�a de un ser querido y pide: ��Puedes quitarle la ropa?�.�Qu� significa estar muerto en una �poca en la que una parte de ti puede seguir hablando?Este es solo el primer paso hacia una tecnolog�a y conceptos bastante futuristas. Vivir es una experiencia aprendida que est� desencadenada, en buena medida, por sustancias qu�micas: dopamina, neurotransmisores... Cosas que hacen que tengamos hambre, que queramos reproducirnos o que queramos abrazar �ntimamente a alguien. Lo que tenemos ahora es una r�plica de la personalidad de alguien en formato IA. Pero existe la posibilidad de mapear las conexiones neuronales de una persona, de mapear su cerebro. Imagina que tenemos 2.000 recuerdos de Ricardo. Podemos triangular esos recuerdos y obtener una representaci�n bastante buena de qui�n eres. Podr�amos descubrir, por ejemplo, que a Ricardo le gusta hacer ejercicio por la ma�ana y despu�s tomar un caf�, que le gusta salir a correr, que determinadas cosas activan sus mecanismos de recompensa. O que le gusta sentarse con su hijo en el regazo los domingos por la tarde para ver una pel�cula. Podemos empezar a mapearlos a trav�s de los recuerdos y llegar a comprender, hasta cierto punto, c�mo procesa informaci�n el cerebro de una persona. Ya no estar�amos hablando de recuerdos est�ticos. Y sin sonar muy futurista, llegar� un momento en el que podremos transferir la conciencia a un ordenador y entonces tendremos que preguntarnos qu� significa realmente estar muerto. Puede que falten 100 a�os. Puede que sean 30. Pero llegar� un momento en el que ser� posible. La velocidad a la que se est� desarrollando ahora mismo la tecnolog�a no tiene precedentes."Llegar� un momento en el que podremos transferir la conciencia a un ordenador, y entonces tendremos que preguntarnos qu� significa realmente estar muerto"�Qu� es el alma?Creo que existe un alma. Soy una persona religiosa. Pero el producto no es religioso y eso es muy, muy importante. Para m� el alma es una forma de energ�a muy poderosa. Y es muy dif�cil comprender o imaginar que, cuando alguien muere, esa energ�a simplemente desaparezca en ese instante.�Cree que un avatar digital podr�a desarrollar alg�n d�a una conciencia?En alg�n momento, probablemente s�. La dificultad est� en c�mo definimos la conciencia, porque no estamos hablando de electrones dispar�ndose ni de neurotransmisores. No es real, por decirlo de una manera sencilla. Pero teniendo en cuenta el ritmo al que est� avanzando la tecnolog�a, quiz� no tardemos demasiado en llegar a un punto en el que tengamos que plante�rnoslo seriamente.�C�mo ser� la muerte o Afterlife dentro de 20 a�os?Ahora mismo tenemos unas 2.000 personas al mes registr�ndose. Es una cifra muy elevada, y sigue creciendo. El tr�fico de la web ha aumentado entre un 300% y un 400% por semana. Y no hay ninguna campa�a de marketing o publicidad de pago detr�s del negocio. Lo que quiero decir es que la demanda ya existe y con mucha fuerza. He recibido much�simo inter�s de inversores, fondos de capital riesgo y todo lo dem�s. No lo necesitamos, pero demuestra que existe un enorme apetito por este tipo de tecnolog�a. �Por qu� te cuento esto? Porque si avanzamos cinco a�os y, al mismo tiempo, miramos cinco a�os hacia atr�s y observamos c�mo ha evolucionado la adopci�n de la IA, la aceptaci�n de un producto como este va a ser de muchos miles por ciento. Y si extrapolamos esa tendencia a 10 o 15 a�os, no hay ninguna raz�n para pensar que no puedas hablar, por ejemplo, con el holograma de un familiar fallecido sentado en la mesa de tu cocina en Navidad. No querr�as tenerlo todos los d�as. No es algo que utilizar�as todas las noches. Aunque quiz� algunas familias s�. Pero no hay ninguna raz�n para pensar que la tecnolog�a no pueda llegar. Quiz�, dentro de unas generaciones, nuestros bisnietos puedan conocer mucho mejor a sus bisabuelos gracias a sus avatares que a sus propios padres vivos.Es una idea extra�a, pero s�.Y hay otra cara de la moneda. La tecnolog�a ya existe y permite que tu avatar se pueda crear sin tu consentimiento porque nuestros datos est�n en manos de grandes tecnol�gicas.Si t� creas una personalidad que validas legalmente como tuya y das tu consentimiento, est�s evitando precisamente que alguien pueda crear una personalidad artificial de ti que t� no hayas autorizado. En cierto sentido, es casi un mecanismo de defensa para controlar tu propia imagen y tu identidad."Hablar con un familiar fallecido puede ser contraproducente para el duelo, y nosotros aceptamos que existe ese riesgo"Imaginemos un escenario en el que pudiera impedir que una gran empresa utilizara esta tecnolog�a. �Cu�l elegir�a y por qu�?Es una buena pregunta. Creo que existen riesgos alrededor de empresas como Meta o Facebook. Las se�ales est�n ah� y, en alg�n momento, puede existir un incentivo comercial para monetizar este producto de una manera que no sea �ticamente correcta.Y hay otro escenario: �qu� ocurre si la empresa quiebra, desaparece o decide cerrar? Podr�a provocar que millones de personas digitales ‘muriesen’ por segunda vez.Existe ese riesgo. Es una cuesti�n muy interesante. Quiz� en alg�n momento podamos tener algo parecido a un servidor o una pieza de hardware que contenga esa personalidad.�Tiene menos miedo a morir ahora que antes de crear la empresa?Ser padre tiene mucho que ver con la responsabilidad y con la necesidad de guiar a tus hijos. Para m� esto es una especie de seguro de vida. Tener esa tranquilidad es algo importante. Cuando me siento y pienso en ello es cuando me doy cuenta de que estamos trabajando en algo que tiene potencial para tener un impacto real en la vida de las personas. Y si sus hijos decidieran: "Gracias, pap�, pero no voy a utilizarlo".Estar�a perfectamente bien. Pero no significa que vayan a pensar igual dentro de 20 a�os.�Cu�l es la mayor mentira que nos contamos a nosotros mismos sobre la muerte?En Occidente existe cierta ignorancia respecto a la muerte. Y quiz� haya algo psicol�gicamente beneficioso en ello. Pero tambi�n existe una especie de negaci�n: pensamos que no existe, o que est� tan lejos que no es relevante para nosotros. Es una conversaci�n dif�cil de mantener, pero creo que cuanto antes la tengas, mejor preparado estar�s para que todo est� en su sitio cuando llegue el momento.







