Xodus � un progetto open source di reverse engineering che punta a far girare i giochi Xbox per PC, Game Pass compreso, su Linux e macOS. La pagina GitHub del progetto lo presenta come il tentativo di coprire tutto quello che serve per eseguire i titoli basati su GDK fuori da Windows, e avverte che non c'� alcuna affiliazione n� approvazione da parte di Microsoft e di conseguenza l'uso � a rischio e pericolo dell'utente. Al momento il nucleo del sistema, scritto in Rust, riesce ad autenticarsi sui servizi Xbox, a scaricare i pacchetti dei giochi e a ottenerne le licenze.

Attorno gravitano altri repository che coprono i pezzi mancanti, a partire da una implementazione open source di xgameruntime.dll, il componente runtime da cui dipendono i giochi Xbox su PC, scritta in C e rilasciata sotto LGPL-2.1, affiancata da un repository che ne documenta gli interni ricostruiti in clean room. Ci sono poi un fork di xal-rs, la libreria di autenticazione Xbox del progetto OpenXbox, usata per la procedura SISU in stile Windows, e un fork della libreria ntfs di ColinFinck adattato alla lettura dei container MSIXVC.

La catena si chiude con due fork dei componenti Valve, Wine e Proton, il secondo dei quali impacchetta la versione di Wine con le patch di Xodus. Il perimetro di compatibilit� dichiarato � quello dei giochi distribuiti in formato GDK e MSIXVC, e su quella base gli sviluppatori dicono di sperare di coprire la maggior parte dei titoli. Sulla retrocompatibilit� Xbox la risposta � pi� cauta: il progetto � in grado di scaricare ed eseguire quei giochi, ma � possibile che funzionino solo dopo ulteriori patch a wine, dxvk o vkd3d-proton.