AMD potrebbe introdurre uno dei cambiamenti più significativi nella propria implementazione del Ray Tracing dai tempi del debutto di RDNA 2. Alcune modifiche individuate nel codice di LLVM, il compilatore open source utilizzato anche per lo sviluppo software delle GPU Radeon, indicano infatti che l'architettura RDNA 5, identificata internamente come GFX13, abbandonerà il set di istruzioni dedicate all'intersezione dei raggi con le strutture BVH (Bounding Volume Hierarchy) usato dalle precedenti generazioni.

L'indizio è emerso da un aggiornamento integrato in LLVM dall'ingegnere di AMD Matt Arsenault. La modifica separa il supporto dell'istruzione image_msaa_load da quello relativo alle istruzioni BVH e conferma che GFX13 continuerà a supportare la prima funzionalità, ma non le attuali istruzioni dedicate al Ray Tracing.

In particolare, le istruzioni image_bvh_intersect_ray e image_bvh64_intersect_ray, comprese le rispettive varianti A16, risultano non più compatibili con la nuova architettura. LLVM restituisce infatti il messaggio "instruction not supported on this GPU", ovvero "istruzione non supportata su questa GPU". Anche altre operazioni introdotte nelle ultime generazioni, come IMAGE_BVH8_INTERSECT_RAY, IMAGE_BVH_DUAL_INTERSECT_RAY e le istruzioni utilizzate per la gestione dello stack BVH nella memoria LDS, non risultano più disponibili.