Die Retrokonsole M64 ist am 28. Juli offiziell gestartet und kommt als Nachbau des Nintendo 64 in einem semitransparenten Gehäuse in vier unterschiedlichen Farben auf den Markt.
Das Gerät soll das ursprüngliche Spielgefühl möglichst originalgetreu wiedergeben, unterstützt dank moderner Hardware aber auch höhere Auflösungen sowie einen Overclocking-Modus für eine stabilere Bildrate. Im Inneren arbeitet ein AMD Artix UltraScale+ FPGA in 16-Nanometer-Technik. Dank eines lüfterlosen Kühldesigns soll die Konsole dabei vollständig geräuschlos arbeiten.
Unterstützt werden originale Nintendo-64-Module aus allen Regionen sowie die ursprünglichen Controller. Alternativ kann man moderne, kabellose Alternativen wie die 8BitDo-64-Controller oder ModRetros eigenen N64-Nachbau, den M64 Pro Controller im klassischen Dreizack-Design, kaufen. Er funktioniert mit und ohne Kabel und kommt in den gleichen Farben wie die Konsole, wird jedoch separat verkauft. Das Expansion Pak und das Controller Pak sind bereits in das M64 integriert und müssen nicht separat eingesetzt werden, Transfer-Pak-Unterstützung soll später folgen. Wie beim Original lassen sich bis zu vier Controller gleichzeitig für einen lokalen Mehrspieler-Splitscreen anschließen.






