A GQEngine é uma engine experimental em desenvolvimento com foco na simplicidade e no desenvolvimento de jogos voltado exclusivamente para código.
O objetivo do projeto é criar uma ferramenta modular baseada em um sistema de plugins, escrita 100% em Lua. Neste artigo, você conhecerá este projeto que está sendo criado para facilitar a produção de conteúdos didáticos para o Game Quest Studio.
Como a GQEngine vai Funcionar?
A ideia é ter uma engine focada no desenvolvimento de jogos 2D usando um sistema de plugins com os recursos básicos que a maioria dos jogos utiliza, como:
Máquina de Estados






