di
Sergio Donato
Dietro DecryptIQ c'è uno studio sulla risoluzione dei problemi, e infatti chi gioca può scegliere di fornire i dati alla ricerca. Il punteggio medio è 100
Noi abbiamo realizzato un punteggio di 117, ma evitando di fare i fenomeni ammettiamo che al primo tentativo abbiamo collezionato un più misero 93. Il giudizio arriva da DecryptIQ, un rompicapo giocabile dal browser che dichiara di stimare quanto si è veloci nel ragionare davanti a un problema mai incontrato prima.
Lo ha sviluppato lo studioso George Gabriel della School of Psychology dell'Università di Leeds, e non per svago, dato che, se lo si vuole, ogni partita alimenta una ricerca sui fattori che rendono un problema facile o difficile da risolvere, ma anche piacevole oppure irritante.






