Valve compie un passo concreto verso l’evoluzione di SteamOS oltre i confini dell’hardware x86, pubblicando una prima versione preliminare del sistema operativo pensata per dispositivi basati su architettura ARM.
Non si tratta ancora di un rilascio destinato al grande pubblico, ma di una preview tecnica che consente agli sviluppatori di iniziare a testare compatibilità e prestazioni in un contesto nuovo. È un segnale importante: il supporto ad ARM non è più soltanto un’ipotesi, ma una direzione di sviluppo reale. SteamOS, ricordiamo, è una distribuzione Linux ottimizzata per il gaming, oggi basata su Arch Linux, con ambiente KDE Plasma e modalità Game Mode, pensata per offrire un’esperienza immediata e integrata con l’ecosistema Steam.
L’operato di Valve non è di certo una sorpresa, visto che da tempo l’azienda di Gabe Newell collabora con il progetto ArchLinux.
SteamOS arriva su ARM
La build rilasciata da Valve introduce il supporto all’architettura AArch64, lo standard a 64 bit utilizzato dalla maggior parte dei processori ARM moderni.







