Avowed, de Obsidian.Obsidian Entertainment atraviesa un momento delicado, marcado por despidos masivos y una reorientación de prioridades tras las directrices de XBOX. Sin embargo, en contraste, un reducido grupo de desarrolladores sigue trabajando en Avowed 2, un juego que ya ha sido oficialmente cancelado. Según información revelada por Bloomberg, se han dado a conocer movimientos internos dentro del estudio: pese a la cancelación, Obsidian busca avanzar en el desarrollo del título tanto como sea posible, con la esperanza de que XBOX reconsidere su decisión ante un producto prácticamente terminado. Esta situación evidencia el enfrentamiento entre las aspiraciones creativas y las estrategias financieras, dejando en duda el futuro de una franquicia con potencial aún no realizado.PUBLICIDADEl estudio Obsidian Entertainment, reconocido por títulos como Fallout New Vegas y Pillars of Eternity, ha atravesado recientemente uno de los periodos más difíciles de su historia, tras el despido de entre 60 y 70 empleados, aproximadamente una cuarta parte de su plantilla. Estas decisiones forman parte de una ola mayor de recortes impulsada por XBOX, propietaria del estudio desde 2018. Además de los despidos, XBOX reorganizó los proyectos de la desarrolladora, priorizando la creación de un nuevo juego de la popular franquicia Fallout y relegando o cancelando otros proyectos, entre ellos Avowed 2.Avowed 2 se había posicionado como una de las apuestas más importantes de Obsidian, aprovechando el universo y la tecnología desarrollados en la entrega anterior, estrenada apenas el año pasado. La estrategia era lograr un desarrollo eficiente mediante la reutilización de recursos y la reducción de tiempos, con el objetivo de entregar una secuela rentable y mejorada. Sin embargo, el juego no alcanzó las expectativas comerciales, debilitando su posición ante una dirección de XBOX que apunta a reducir riesgos.PUBLICIDADDe acuerdo con lo comentado por Jason Schreier en su canal de YouTube, las expectativas internas diferían notablemente respecto a la estrategia corporativa. A pesar de la cancelación oficial, Schreier afirma que “Obsidian tiene un equipo pequeño que estaba trabajando en Avowed 2, y que va a seguir trabajando en él aunque esté cancelado, mientras esperan a que otros proyectos, como Fallout, estén listos para ellos”. Bajo esta premisa, el estudio mantiene la esperanza de que el progreso técnico permita presentar a XBOX un producto suficientemente acabado como para que se apruebe su lanzamiento, sin requerir grandes recursos adicionales.La cancelación de Avowed 2 no es un hecho aislado ni inédito dentro de la industria, pero resulta destacable debido a la disparidad entre la percepción pública de los proyectos y las decisiones empresariales. Aunque el desarrollo de Avowed 2 avanzaba conforme a lo planeado y se preveía su anuncio para 2025, no encajaba con las prioridades establecidas por la nueva líder de la división de videojuegos de XBOX, Asha Sharma.PUBLICIDADEl impacto dentro de Obsidian ha sido significativo. Brandon Adler, director de The Outer Worlds 2 y de un proyecto aún no anunciado, defendió públicamente la integridad y el compromiso del estudio tras los despidos. En un mensaje dirigido a la industria, Adler reconoció la gravedad del momento y lamentó la pérdida de talento, enfatizando que el “ADN de Obsidian es el mismo de siempre, el que creó KOTOR, New Vegas, Neverwinter Nights 2 y Stick of Truth”.Con estas palabras, Adler respondió a la ola de especulaciones y comentarios negativos en redes sociales sobre el futuro creativo del estudio. Criticó la falta de conocimiento sobre la actual composición y experiencia del equipo, defendiendo la continuidad profesional y la legitimidad de Obsidian a pesar de los cambios en la plantilla y en la dirección. Sus declaraciones subrayan hasta qué punto la identidad interna y la visión creativa pueden entrar en conflicto con las exigencias financieras y estratégicas de las empresas matrices, sobre todo después de una adquisición.PUBLICIDAD24/04/2026 Nuevo logo de Xbox.